Русскоязычный пересказ подготовлен с помощью ИИ по материалу Cyclingnews.
Рынок приложений для тренировок на станке стремительно консолидируется, и главным действующим лицом остаётся Zwift. Cyclingnews разбирает, какие платформы ещё существуют и насколько они способны составить конкуренцию лидеру.
Что произошло
Число доступных приложений для домашних тренировок в последние годы заметно сократилось: крупные игроки поглощают более мелких. Wahoo закрыла свой виртуальный сервис RGT более трёх лет назад, а Rouvy за прошедший год купила и закрыла испанскую Bkool, переведя её пользователей на свою платформу.
В апреле 2026 года Rouvy приобрела компания Zwift. При этом Rouvy сохраняет собственные приоритеты развития и продолжает развивать поездки на основе видео реальных маршрутов, тогда как у Zwift свои планы по игровому окружению. Платформы стали плотнее взаимодействовать: катаясь в одной, можно зарабатывать кредиты в другой, однако подписки по-прежнему раздельные.
Вместе с Rouvy Zwift получила и австралийское приложение Fulgaz — его Rouvy купила ещё до собственного поглощения. В отличие от судьбы Bkool, Fulgaz продолжает работать как отдельное приложение внутри семьи Zwift/Rouvy.
Главной альтернативой этому объединению остаётся MyWhoosh: приложение бесплатное и делает акцент на гонках.
Что это означает
Консолидация даёт райдерам плюс — единое социальное и соревновательное пространство с большой аудиторией, — но одновременно сужает выбор и усиливает привязку к экосистеме: чем плотнее интегрированы приложения и оборудование, тем проще начать заниматься и тем сложнее потом сменить платформу. Для Zwift покупка Rouvy означает, что крупнейший конкурент в сегменте видео-поездок теперь принадлежит ей же, а единственным заметным независимым игроком остаётся бесплатный MyWhoosh. Насколько устойчива такая модель, издание не прогнозирует: судьба Bkool показывает, что даже купленный сервис может быть закрыт, тогда как Fulgaz сохранили.
